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排序

以下是 算法 的介绍。

参考 王者营地,使用顶端局的 BanPickWin 以及其他维度加权算的 热度 排序。

该算法弊端:无法体现高 Ban 英雄的价值。

自动更新

等不了这么久!热度 * 国百战力热度 为主,国百战力 为辅。这样就能优化上面俩弊端,得到一个相对合理的强度排序了!

开发接口

迁徙至 apifox 文档。

好用的话,请分享一下。拜托拜托,球球你辣 qwq